La Carte d'identité RP

5 avril 2009 23:35 | Amoureuse | 0 commentaire

 

Voici le modèle de Carte d'identité RP à retenir.

Pour faciliter le RP, votre personnage doit avec quelques caractéristiques qui seront reprises ici, dans sa carte d’identité RP.
Vous afficherez celle-ci dans votre première réplique de RP, afin de faire connaître votre perso aux autres joueurs et au MJ.
Si vous avez quelques difficultés à la rédiger, n’hésitez pas à nous contacter, nous nous ferons un plaisir de vous aider.

• Pseudo :
Choisissez un nom pour votre perso ; cela peut être votre propre pseudo tout comme un nom inventé de toute part. Un pseudo qui vous correspond, que vous aimez et qui représentera votre personnage RP.
• Age:
Vieux, jeune, c’est vous qui voyez. Il peut avoir l’apparence d’un jeune homme (ou femme) de 25 printemps mais être bien plus âgé qu’il n’y paraît.
• Sexe:
Besoin d’explication ?
• Race:
Choisissez la Race de votre perso en fonction de la liste. Voyez ce qui vous plait en fonction du caractère que vous voulez donner à votre perso.
• Classe :
Prenez le temps de lire et de choisir ce qui se présente à vous. Cela donnera plus de personnalité à votre perso. N’ayez pas peur d’etre original.  
• Traits de caractère:
Décrivez ici, brièvement les traits de caractère principaux de votre perso.
• Métier sur ZEN:
ZEN est un village avant tout et comme dans chaque village, nous avons plusieurs métiers qui sont utiles à  sa pérennité. Cela va du Boulanger au Forgeron, en passant par le vendeur ou le menuisier. Il n’y a pas de sot métier !
• Particularités:
Signes distinctifs de votre perso.  Ce qui fera de lui un être unique, reconnaissable entre tous. Cela peut aller de sa façon de se vêtir à sa façon de se mouvoir, (exemple : toujours vêtu de rouge ou ne marche que sur les mains, etc..)
• Pouvoirs spéciaux:
Outre la capacité spéciale due a votre race, ici vous indiquerez les pouvoirs propres a votre perso. Sortilèges, magie, maniements des armes, qu’est-il capable de faire ? (Attention !! aucun perso n’est plus fort qu’un autre, ils sont tous différents et c’est la combinaison de vos pouvoirs qui fera de vous des aventuriers hors-pairs)
• Elément:
Air / Terre / Eau / Feu – chaque race à deux éléments prédéfinis, choisissez celui qui vous conviens le mieux (exemple : Humain : Eau ou Air / Nain : Terre ou Feu, etc…) Vous ne pouvez avoir qu’un seul élément, donc choisissez bien.
• Objets/Armes:
Indiquez ici les armes en votre possession, tout objets achetés aux marchés, etc…
(• Familier: pour le Druide et le Daïma uniquement. Indiquez votre animal de compagnie ou votre animal totem et précisez son nom)