Le Dieu Nioflée.

12 juin 2009 14:16 | Amoureuse | 0 commentaire

 

Personnage proposé par  Kisei-109297


Afin de relancer le RP et de donner plus de crédibilité au terme "félon" dans notre univers RP pourtant "médievalo-fantastique", nous allons dorénavant présenter un Antique Dieu: Nioflée.

Nioflée étant l'anagramme de "félonie", ses disciples pourront à présent être nommés Félons, et ainsi avoir leur place dans le Cadre instauré pour nos Parties.

Je vais vous conter l'histoire de ce Dieu Antique, cet ennemi Mythique.

Au Début, il y avait Deux Puissances qui régnaient en ce Monde: La déesse Shakya, représentation des Ondes "positives" (telles l'Amour, l'Amitié, le Courage, la générosité, la Sérénité, et j'en passe) et le Dieu Nioflée, avatar du Mal et Maitre des Energies "Négatives" (telles la Haine, l'Orgueil, la Colère, la Vengeance, la trahison, etc).

Et ces Deux Dieux se disputèrent; l'une avec Sérénité et calme, l'autre avec Fougue et Détermination. A l'issue de cette confrontation est née Gaïa, le Monde dans lequel vous trouvez le Village Zen, ses alentours, et ses autres horizons encore inexplorés. C'est ainsi qu'un Univers liant les Energies Positives et négatives fut créé. Malgré la Présence de ces Ondes Néfastes, Shakya y trouva un certain équilibre dans cette Dualité. Ainsi, elle pardonna la colère de Nioflée, frustré de ne pas avoir conçu le Monde qu'il rêvait.

Mais l'histoire ne se termine pas là.

Nioflée, dont le Courroux était devenu Gigantesque, tua Shakya et fit entrer le Monde dans un Chaos qui dura un millénaire. Mais les Partisans de Shakya, cachés dans des coins reculés de la Planète, ne cessaient de vénérer la Déesse. Leurs Prières furent si intenses, que Shakya ressuscita, plus puissante qu'avant. Ne voulant connaitre la Damnation Éternelle, Nioflée se cacha à un endroit connu de lui seul, évitant ainsi la justice de Shakya.

Cette dernière reprit alors son Poste de créatrice, et changea la face d'un Monde devenu bien lugubre. Elle fit pousser des forêts et inventa les Elfes à qui elle confia la Mission de garder l'Equilibre de la Nature intact. Elle construisit Montagnes et Prairies, puis les nains, Guerriers avisés et fétards invétérés. En dernier, Shakya créa les Humains. Peu nombreux, elle comptait néanmoins sur leur Sagesse en cas de Conflit; puis les Dhaimas, Unions de ces derniers et de la faune.

Et les Humains adorèrent Shakya. Mais la complexité de leur âme faisaient parfois d'eux d'ignobles personnes. Mais tel était l'équilibre dont Shakya rêvait, car le Bien n'existe que si le Mal existe également. Ainsi, certains devinrent les Disciples d'un Dieu renié il y a longtemps, Nioflée.

La Déesse fut adoré, et, en les Terres Reculés, elle benit un Endroit. Cet Endroit fut choisi pour son Equilibre: Autour, des montagnes, des Forêt, et multitudes d'ethnies. Envoyant une Statuette Dorée en son centre, elle invita ses plus fervents adorateurs à y construire un village où régnera éternellement une prospérité tant attendue après la Période du Grand Trouble. C'est ainsi que le village Zen fut créé.

Mais la Prophétie raconte que bien des Siècles plus tard, Nioflée réapparut, et fit des milliers d'adeptes levant sa Bannière à chaque Victoire du mal sur le Bien. les Écrits relatent aussi qu'un Jour, Nioflée décida de Voler la Statuette Mythique de Shakya afin d'avoir un Enfant avec 'esprit de la Déesse. La Prophétie raconte également que cet Enfant sera le Nouveau Prince du mal, et que sa Conception générerait un Nouveau chaos, bien plus grand que celui créé par son Père il y a des millénaires.

Pour le moment, Nioflée aurait rassemblé beaucoup de Disciples nommés "Félon". Arborant un Symbole avec une Ombre de Chat en son Centre, Nioflée n'attends plus que le moment où il pourra enfin sortir de l'Ombre, et prendre sa vengeance sur la Déesse Shakya...


[Note pour le RP]:

Dorénavant, les "félons" sont ainsi les Disciples du Dieu Nioflée. Attention néanmoins, je parle ici du RP Zen, à ne pas confondre avec le RP paranoïaque.

Vous pouvez également vous aider de ce Dieu pour en faire le principal responsables de toutes les crasses qui peut vous arriver au Village. Après tout, le Mal, c'est lui.

Parmi les Disciples de Nioflée se trouvent les Chefs Trolls avides de Destruction, les Orcs et gobelins, mais aussi des Elfes, humains et nains que le Mal aurait corrompu. Méfiance donc, car Nioflée peut se dissimuler partout!


Règles pour jouer une Daoine-Sidhe

12 juin 2009 14:06 | Amoureuse | 0 commentaire

 


Mission et règles premières du Daoine-Sidhe

- Respect, Sagesse et Courtoisie
Sont les 3 clefs qui permettent au candidat d’emprunter l’aura de l’un de ces perso. Si l’une des trois manquent, les portes se refermeront automatiquement et les candidats en seront bannis tant qu’ils ne feront pas preuve de leur qualités.
Un Daoine-Sidhe se doit d’être respectueux envers ces concitoyens. Point d’insultes ni de provocations. Il respectera la hiérarchie.
Si un désaccord s’installe au sein du groupe, le Daoine-Sidhe ne s’y interposeras pas afin que la réputation de sa race ne soit point entachée. Aucun écart ne sera tolérer.
- Perfection, Grâce et Beauté
Pour pouvoir être un Daoine-Sidhe, le candidats se devra d’avoir une fiche et une cover conforme en tout point.
Un background, c’est-à-dire l’histoire du perso, est bienvenu sur la fiche.
Point de négligence ni de débauche lors des RP. Sa présence doit inspirer le respect. Les citoyens doivent sentir que les Daoine-Sidhe ne sont pas à prendre à la légère et que mine de rien, ils sont puissants.
- Présence, Soutien et Guidance
Le Daoine-Sidhe se fera remarqué non pas par ses actions mais surtout par ses paroles. Textes, écrits et dire seront soignés. L’orthographe et le bien-parlé seront de mise. Le Daoine-Sidhe fait partie de l’Elite du Rôle-Play, il devra connaître ses missions et les respectées, aider et guider les citoyens de son mieux.


- Respect des citoyens, des joueurs, des persos et de la hiérarchie
- Casier judiciaire neutre et qui doit le rester (fauteurs de troubles, révolutionnaires exclu !)
- Fiche, Carte RP et cover conformes avec un background si possible
- Orthographe (presque) irréprochable
- Élégance lors d’actions en RP (débauche, humour mal placé, etc à éviter !)
- Aider et guider les citoyens qui demande de l’aide
- connaître le milieu RP de ZEN (village et alentours, Temple, Shakya, Forêts, etc) -> voir journal de Bord
- Avoir un minimum d’ancienneté sur ZEN et avoir participé correctement à au moins deux RP sur ZEN (hors marché)
- Avoir proposé au minimum deux articles RP sur ZEN (Hors marchés)
- Etre présent lors de ses Rp et faire acte de présence lors des marchés
- Etre en accord avec son personnage RP et se tenir aux directives des Maîtres RP de ZEN
- Etre d’accréditation Jaune ou supérieure